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188bet进阶辅导:卡牌对战根底入门

2014-01-16 14:59:24 网友谈论0|来历:多玩炉石论坛|作者:muqnpad|进入论坛|进入官网

188bet进阶辅导:卡牌对战根底入门

目录
第一页: 简介、手牌优势 第三页:  节奏、盘面形势
第二页:  和谐机制、法力曲线 第四页: 出牌作用、卡牌点评

 

  节奏(tempo)

  译者注:查了下材料,tempo是一个国际象棋中的术语,下面引费用娘百科

  先手(Tempo):作为时间单位的一步棋。假如棋子抵达一个有用的格子用一着棋但却走了两步,那它失掉一个先手。例如,在l.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4 Nc6之后。黑方获一先而白方则失掉一先,由于白王后被进犯有必要第2次走王后到安全的当地。

  及万智牌旅法师营地的SylarWang

  这个Tempo我说说个人了解,我也常听他人说

  Tempo有点节奏,脚步的意思,整体说应该是一个国际象棋的术语,在国象中,Tempo代表用最少的举动交流一个抱负的状况就说他得到一个Tempo,可是假如你花费了剩余的举动,就相当于你失掉了一个Tempo,一同假如你搅扰了对手,让对手需求花费许多的举动来得到他本来的方案就相当于打乱了对手的Tempo,一同你自己的得到了Tempo上的优势。节奏的上的优势。

  依据本贴帮忙编者的解说,卡牌游戏的tempo,含义有所不同,我会放在本节结尾注明。

  有人说,CCG卡牌游戏最吸引人,也最简略让人误入歧途的,莫过于“节奏”。说实在话,我觉得这个说法很对。

  简略来说,‘节奏’便是你进入战术曲线的速率,或许是你在曲线上的方位。你越快进入状况,你的节奏就越好。可以幻想,假如你现已处于对战曲线的顶端,而对手乃至还没暖身,那么你的手牌或许直接就造成了碾压作用。

  让节奏加速的最简略办法便是取得比对方更多的法力水晶。比起其他卡牌游戏,这个办法在188bet中比较稀有,但仍然有时机发作。比方我有3颗法力水晶,此刻我只能打出剃刀猎人,但假如我手上有张激活,那么我就可以打出1个白银之手骑士。成果盘面状况几乎相同,可是3攻4血的2个奴隶回身一变成为6攻6血。而在理论上,我的对手此刻只要3攻4血,所以我制作出了优势,由于我的节奏被加速——我在曲线上推进得更远。奥术傀儡可以将这种临时性的优势化做永久优势,但需求对手方来发起这个作用。

  关于节奏还有一个很重要的概念:曲线上的某点,会对应一个“根本作用”。咱们来假定3攻4血奴隶是3点耗费(第3局)的基准奴隶,也便是此刻的根本作用。那么假如现在有1个4攻5血奴隶,并且它只耗费3点法力,那么这张卡就能推进你在曲线上的方位。在对战或许卡组构筑时或许并没有这样一张详细的卡牌,但此类卡牌的确可以带来优势。当然,取得这样的优势也并不简略。卡牌越是强力,它或许带来的副作用也就越大。

  再用剃刀猎人做比方。3攻4血,发生2张卡牌,耗费为3。相同是3点耗费,野性狼魂能发生4攻6血,发生2张卡牌,具有嘲讽作用。比起剃刀猎人,野性狼魂明显在曲线的更靠前的方位。可是它也有很大缺陷,其发生的过载作用会削减下一轮的可用法力。这也就抵消了你提早进入后期曲线所带来的优势。

  发掘能加速你节奏的卡牌十分吃力,但一同也能带来丰盛报答。多种卡牌游戏中都会使用类似的概念来取得优势。无论是进步资源量,仍是打出下降耗费的卡牌,它们都能推进你的曲线,然后打败/操控对手,让他无法翻身。

  关于tempo的另一种解说(选读):

  依据我以往几年的相关卡牌经历,无论是万智牌仍是WOWTCG,节奏(Tempo)与曲线并无直接联络。

  而上面所述的概念更接近于"ramp"(暴费:指预付/透支后期法力资源,或经过下降当时蓝耗在前期进行会集进犯)或"undercost allies"(省蓝联合)。

  据我所知,节奏实际上是获取手牌优势的一个概念。

  主要有2种表现形式

  1.局面形势

  2.制胜速度

  便是说,即便你总共只抽取了10张卡牌,换牌换的也不甚正确,而对手抽取了20张卡牌,可是终究你在第6轮就打败了对手,使得对手的手牌优势荡然无存。这样,你的节奏就远远优于对方。

  故,事实上,节奏和你当期手牌价值有着直接联络,也直承受局面形势影响。

  假如你能在第6局就结束战役,那么你的8资源操控卡则毫无含义;假如你能不必5资源奴隶卡进行战役,那么它的价值也会归于零。

  节奏并非你在曲线上的移动速率,而是将曲线上的每一点收益最大化。

  或许,节奏可以译为"压力"

  你可以使用手牌来获取手牌优势(正确的交流,抽取卡牌),潜在手牌优势(添加法力水晶)或许制作压力(布局,制作损伤)

  节奏无法直接对你起作用,比方你的盘面上一无所有,但对方有10张手牌,但血量仅剩1,现在轮到你进犯。那么虽然他的节奏很好,但10张卡都杯水车薪。上面所说的便是节奏。

  这儿我再举一个最喜欢的比方。在卡牌游戏中有一种"反弹(bounce)"卡,这种卡可以将对手场上的牌回到对手手牌里。

  从手牌优势上来说,我做出了一次“不正确的交流”,既是耗费了1张卡,但对方则毫无丢失。1换0。但我取得的优势是直接耗费了对手的时间/回合数,或是让对方英豪直接暴露在了我方火力之下(假定我返还的是对手的嘲讽卡)。

  综上所述,节奏这个概念需求结合手牌优势一同论说剖析。节奏所影响的是潜在手牌优势,这也是需求考虑的要害。此外,生命值也是重要资源之一。你可以使用生命值来交流局面优势,根本上,节奏概念的相关要害便是如此了。

  盘面状况/交兵形势(Board Position)

  盘面状况自身并非一个很难了解的概念。简略的说,它代表了场上的状况。代表了你的奴隶和英豪所具有的攻防才干(假定他/她可以进犯/防护/技术)。盘面状况可分为优势,持衡,和下风。明显,这种状况取决于两边盘面奴隶的多少及其实力,还有两边手牌的才干。

  这个概念要求你仔细剖析形势,既不要擅自负大,也不要自暴自弃,要对两边进攻后的作用有一个正确客观的估量。其间,正确点评自己的形势更为困难。布置军力是其间的要害——投入过量军力也是一种失误,比如咱们在第3章里说到的扩张过度。不在要害时间(能确保成功或许确保自己安全),千万不要一股脑地把奴隶都放出去。一个暴风雪就能把你的一排暗夜射手和迪菲亚领袖悉数搞定,让你看着对面的狗头人地卜师力不从心。在没有掌握取得优势时,少放几个奴隶可以下降被清盘的危险。

  如你所见,猜测盘面临你的出牌也大有协助。估量对方有暴风雪,你就不会放太多奴隶。不过,一个嗜血加上为数不多的几个奴隶相同能将你置于死地;此刻你则需求多放一些可以嘲讽的奴隶来为你的英豪吸收损伤。

  仔细观察场上的卡牌,时间提示自己盘面究竟是个什么形势,考虑怎么才干推进节奏。这个概念或许没有战术那样杂乱,但它也很重要。

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