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VS阴影鼓起标模周报 跟班贼终显出颓势

2019-05-18 12:03:26 网友谈论0|来历:vicioussyndicate|作者:多玩收拾|进入论坛|进入官网

VS阴影鼓起周报 #4

VS暗影崛起周报 术士或淘汰猎贼战称霸

VS阴影鼓起标模周报 跟班贼终显出颓势

VS阴影鼓起标模周报 跟班贼终显出颓势

  总结:天梯环境水渐深,看似不变实则剧变。

  外表看来,环境现已安稳。其一,苍茫不见底响马;其二,天梯工作只要贼战法猎;其三,卡组固定,战术单一。比照曩昔的资料片,阴影传说的标模卡组数量能够说十分有限。

  但是,安静的水面下是汹涌的暗流。标模环境实际上发作了不少改动,即使暂时还没有平衡补丁,爬梯冲分的感觉很快就会发作剧变。

  响马

  跟班贼在称雄数周后总算显出颓势。这套卡组全段位数量削减,传说池数量削减近20%。跟班贼仍然是天梯最热卡组,但从上星期开端跟班贼胜率下降,然后导致了本周热度的下降。

  法师

  奇观法数量暴增,重塑了炉石环境。尤其在高端局里,奇观法替代了本来的呼唤法。这两套卡组都会运用咒术师的呼唤+山岭伟人的强壮组合,但两套卡组的实战作用则极为不同。奇观法速度更快,带有许多神通合作法力飓风强势补牌,使得这套卡组又具有组合卡组的特征。呼唤法则是中速类的卡组,打法挨近偶数术/呼唤法,用超模特点碾压场攻。奇观法现在在高端局里获得了十分明显的成果,也带来了这一波高热度。

  兵士

  兵士也在转型。高端局里炸弹战热度上升,控场战则在下降。法师的鼓起令传说池里兵士纷繁离场,局势改变之快让人难以相信。

  猎人

  圈套猎数量全段位爆破,和奇观法相同对环境形成激烈的影响。炸弹猎小规模削减,中速猎仍然肉眼可见。猎人是现在标模中卡组最多的工作,3大猎人均能爬梯。

  牧师

  牧师受阻,奇观牧的构筑没能完结精粹,传说池中牧师数量开端削减。一起,奇观法的鼓起也约束了牧师的发挥,成为牧师持续添加的一大阻力。

  德鲁伊

  在数周的持续跌落后,铺场德的数量总算安稳。依据本周体现,铺场德在环境中现已摆正了方位,估计其数量应该会坚持安稳。

  萨满

  萨满也是卡组比较多的工作,但并未像猎人相同获得成果。萨满套路虽多,但都不深,只要鱼人萨能够冲冲分。因而,萨满的数量很少。

  术士

  术士仍然在失望落体,成为传说池中数量最少的工作,乃至不如圣骑。除非动物园有某种奇观般的回转,不然术士和稀有怪就只剩一纸之隔了。

  圣骑

  传说池里元气骑添加,但整个天梯里,也就这么点圣骑了。机械骑数量现已没有持续削减的空间。圣骑已死,根本能够盖棺事定了。

  响马

  跟班贼总算受阻,胜率开端下降,现已逐步跌出精英卡组的阵营,现在仅仅一套很好用的卡组罢了。明显,这是全环境针对跟班贼的成果。各种卡组都会带上软泥或其他兵器抑制牌来解掉摇晃矿锄。总而言之,跟班贼现状并不能与当年的青玉德,偶数骑或中速萨的毒瘤混为一谈。

  兵士

  响马被针对也影响到了兵士。但兵士和响马应该都在暴雪的重视名单上。控场战在高端局的体现受跟班贼削减影响而下降。不过控场战仍然是极强的冲分卡组,对新鼓起的奇观法也有很好的胜率,并且奇观法对呼唤法时占有,使得能抑制控场战的呼唤法进一步削减。现在高端局里炸弹战优于控场战,这个趋势也影响到了各大赛事,许多选手挑选炸弹战而非控场战。

  法师

  奇观法现已提升法爷的队伍。这套卡组全段位胜率均有明显进步,高端局更是首战之地。原因是高端局里奇观法的精粹度更高,而低端局里奇观法胜率还略低于50%。调查传说池能够必定,奇观法现已归于现阶段环境中最强卡组。此外,奇观法尽管还在精粹,但这套卡组的运用难度很高,水平影响胜率,归于高天花板卡组。不过,奇观法的操作难度仍然低于奇观牧。

  猎人

  猎人体现很强。传说池里炸弹猎跟着跟班贼被约束而鼓起。中速猎胜率也在进步,卡组在持续精粹。圈套猎抑制跟班贼,所以跟班贼削减是圈套猎不肯看到的状况。不过,圈套猎还抑制奇观法,看来这套卡组有才能持续坚持高胜率。

  德鲁伊

  铺场德胜率忽然上升毫无征兆,在传说池以外的段位都回归T1胜率。这啥状况呢?原因有几个:首要,许多卡组不再针对铺场卡组,这使得进场率较低的铺场德能够安心铺场。铺场德是抑制圈套猎最好的工作,而圈套猎的热度则在近2周不断攀升。一起,作为铺场德最大的对手动物园则简直消失。另一方面,铺场德由于其自闭打法而倍受诟病,但它仍然是一套实力微弱的天梯卡组。不要忘掉这套牌的存在。

  牧师

  奇观法热度爆棚的一起,奇观牧却在逐步消失,成为了T4卡组,连胜率最高的传说池也撑不住。这套牌天花板太高,而当时环境又对奇观牧不友好,这都使得奇观牧没有任何开展。天梯的近期抢手快攻卡组奇观法和圈套猎都抑制奇观牧,跟班贼削减,炸弹战变多对奇观牧也是坏趋势。现在的天梯环境能够说是奇观牧最失望的噩梦,看不到光亮。

  萨满

  萨满越来越弱。大哥萨/变形萨的胜率全段位下降,同样是圈套猎和奇观法的受害者。现在只剩鱼人萨能在天梯上坚持。控场萨稳稳地躺在垃圾桶里,却仍然有人坚持在玩,实在是让人无法了解。

  圣骑/术士

  不谈了

操控

 

套牌 概况仿制卡组代码

▲呼唤法

 

套牌 概况仿制卡组代码

▲诺米跟班贼

 

套牌 概况仿制卡组代码

▲炸弹猎

 

套牌 概况仿制卡组代码

▲铺场德

 

套牌 概况仿制卡组代码

▲大哥萨

 

套牌 概况仿制卡组代码

▲动物园

 

套牌 概况仿制卡组代码

▲机械骑

 

套牌 概况仿制卡组代码

▲奇观牧

 

套牌 概况仿制卡组代码

  咱们曾经曾说过,当时环境下,这不是一个以卡组数量为特征的环境。跟着每周能够总结的卡组越来越少,咱们难免要问,现在需求平衡补丁吗?考虑到现在炉石环境的各种趋势,咱们更倾向于一种小平衡,放长线的做法。

  比方,将摇晃矿锄的费用进步1点,让跟班贼降速。这样恐惧海盗和绿皮船长就更难进场,并且防止了前期1把兵器打14伤的极点压力。这种改法不会伤到跟班贼的中心,而是下降响马带团伙抢掠出兵器打脸的积极性。继而让跟班贼朝着慢速,收益类的方向开展,也让对手有更多时间和战略来应对响马的出牌。而不是依靠软泥吃矿锄决议输赢。实际上,跟班贼现在的打法,两边都会觉得很无趣。

  别的一个不需求大型削弱补丁的理由是:猎人。鉴于现在响马对猎人的抑制力,假如响马削弱太狠,就会将环境飞速面向猎人的一边,这明显是任何玩家都不肯见到的景象。假如削弱响马使得中速猎众多,那么就应该一起将食腐土狼削弱至3费,防止被土狼单刷。细心想想,这其实是上个版别就该有的削弱。

  最终,针对兵士,则应该将档案员艾丽西娜削至10费。兵士的英豪砰砰博士合作艾丽西娜防疲惫,简直抑制一切的慢速控场套路。看一场控场战内战就会理解,艾丽西娜+酒仙/银行家的组合,差不多让慢速局失掉亮点。依据现在兵士体现,暴雪削弱砰砰博士英豪牌的可能性更高,可能会约束给机械突袭的这一作用。

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